Scooby Doo Knightmare


Нито едно самотно преживяване на Скуби и Шаги не е завършено без присъствието на животни и привидения. Освен това следната мисия не беше специален случай! Този път хората от Mystery Corporation отидоха в стар дворец, където се смята, че живее фантомът на рицар.

 От къщата се чуват ужасяващи викове и непрекъснато се чува тракане на метална арматура. Звучи ужасяващо и обитателите, които живеят близо до двореца, поискаха хората да управляват един ужасен фантом. Така преживяването започва!

Вашата личност ще бъде Скуби Ду. Кучето се забави зад събирането и той имаше „щастието“ да побърза да се срещне с призрачния рицар. Звярът веднага видя Скуби и започна да го преследва. Всички заедно, за да не попаднете в хватката на рицар, вие крайно трябва да избягате!

Дворецът се състои от много стаи, от които има няколко изхода. За да преминете един от тях, вие наистина искате да завладеете примките, които видението е уредило за вас: безкрайни пропасти, фантоми на пазители на вратата и много повече. Опитайте се да проследите правилната секунда, за да се измъкнете покрай примките, но не задържайте нещо отгоре. Фантомът непрекъснато ще ви следва зад вас.